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[转帖]陈式太极拳要领(二)

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发表于 2006-9-19 01:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
第七章  打法   在什么时候打击对方最合适中呢?是在往返后返回的时候打击的机会多,往返需有折叠的时候打击,击出的时候不打击。因为对方森严壁垒怎么办呢?通过腾、闪、折叠的时候打人,通过整体运动干扰了对方的大脑使对方的大脑在短时间内无法组织进攻和防御。另一个时机是在对方吸气的时候打击最好。交手时,通过一定的方法使对方吸气,吸气就打,吸气就发。   什么时候最快呢?他来你去最快。(指打击)你来我往最快,象对开的火车。如果对方不动,单*自身的伸缩是不快的。把对方引进来自己迎上去,这是最快的方法。通过整体螺旋的折叠运动,干扰对方大脑使其吸气,并使对方的身体产生前俯后仰,和你打击的方向产生相对的运动,这种方法我们叫做闪、惊、巧、取,这就是用惊弹劲的方法组织进攻。   第八章   拿法   陈氏太极拳的拿法是关节劲。拿法是以手的中指为界限,前三指为擒,后三指为拿。但是在运动中五指经常是不能分家,所以把擒与拿叫作“擒拿”。   陈氏太极拳的擒拿主要是关节劲,分为两种情况:一种是反关节方向运动,也是使对方的关节向反向运动,为逆向运动,这叫反关节。另一种拿法是顺关节的运动方向拿法,叫顺关节擒拿。只要超过关节活动的极限就能拿住对方。   反关节运动是通过顶把和底把,也叫上把和下把,也可把它叫左把和右把。反关节运动是左把和右把通过螺旋缠丝运动,其中间形成一个没有接触的圆,要在意识和劲路上形成圈,只要两手的圆形成,对方会感觉剧烈的疼痛,实际上是两手从三角劲起步,然后向外刬弧线向里合。两手向外先走离心力,然后再走向心力,就会把对方拿坏。左把和右把形成了三角形的劲,对方就感觉疼痛,也可把对方关节拿坏、拿断,也可以把对方关节周围的韧带扭伤和脱臼。反关节最好拿的是手指、腕和肘关节,擒拿下肢关节相对要困难点,如拿建议的膝盖可以有脚勾。   顺关节的擒拿,以手指和腕最好拿。如手腕拿反关节就不好拿,像手腕顺方向擒拿只要超过关节运动的极限就可产生疼痛,如向里合可把你的韧带搞坏。   腕关节是一个很特殊的关节,可向正反两个方向运动,腕和向反关节方向就很不好拿,顺关节才好拿。而手指关节四个方向都好拿,当把你的小臂放到对方的小臂里边,通过手腕的缠丝运动,因肘中间夹了一个肘,由于肌肉的挤压会使对方的肌肉产生疼痛。手指最好拿,可以拿梢节,也可以拿中节,还可以拿根节。拿住一点可控制对方全身。拿法千变万化,可以分为三类:1、反关节拿法;2、顺关节拿法;3、横向拿法。   腕关节有四个面可以拿,即正、反、左、右都可以拿。而肘关节吸可以正、反、斜向的擒拿,这个关节很不好对付,如对方抗上劲是很不好拿的只有运用身体的螺旋运动,一旦拿住了,可以把肘关节拿坏,一旦拿坏了很不好恢复,一定要注意。肩关节的拿法,肩是最难拿的关节,可用别肘法顺向拿住对方的肩关节。   脊椎关节可以通过上下相合反关节拿住腰部,顺向是拿不住的。   很多拿法不外乎集中整体力量对付足部以控制全身。   除反骨以外最厉害的是螺旋运动,在擒拿时不可以出现凹凸、直线、棱角、平面和断劲。只要出现上述情况效果就不好,通过螺旋缠丝运动才能正确的完成拿法。   第九章   闪惊巧取       在推手及擒拿中,用闪战法使对方大脑受到干扰不知所措,一惊之下吸气,在这时给对方打击,为“闪、惊、巧、取”。通过螺旋的小圈突然变方向为打击,打击后立即变圆。切不可方了又方,必须通过圆再变方。   通过“闪、惊、巧、取”也叫闪战弹抖劲,又叫松活弹抖,作法是组合劲,是一小一大先闪惊再暴发。如果对方水平高了,闪他一下,他不惊,可用两小一大或三小一大,一闪有效,一闪是使对方失去旧力,大脑受干扰,新力不及发出,这时给一个重击──暴发力的效果最好。如第一闪后对方受惊立即反应过来产生了新力,那么可以作第二次闪战或第三次,最后有一个长劲是打击的本钱。   推手时应经常使用一小一大,两小一大,三小一大,后一个是暴发力。   小、短、快是圈小,路线短,速度快,这是短劲、暴发力的规律性;慢、长、大,这是长劲的规律。   运用一小一大,两上一大,三小一大时,必须是往返需有折叠的螺旋运动,方圆相生相变所形成的。   第十章  摔   法(跌法)   摔法主要有三个打击点,至少有二个以上的打击点才行。如果你技术水平高,能做到很高质量速度、方向、角度、时间的四要素,质量好,一个打击点把人摔倒为最好,一般是要三个点才能把人摔倒。   摔法的基本方法:除了两手螺旋运动外,最重要的是下肢要管上。推手中也可进中门也叫插步、插劲;进侧门叫套步。不管插也好,管也好,都要管住对方的下肢,使对方的身体形成上体向后仰,下肢向前伸的姿势,或者是上肢向左而下肢向右,或上体向前而下肢向后,使对方失去平衡而被摔倒。   用管脚法,不是管住对方的躯干,而要管住对方的劲路,管住对方的重心腿不能自由伸缩,就能摔倒对方。   目前我们的摔法有勾腿:有前勾、倒勾。管腿有侧门、中门管法。 第十一章   腿法   腿法,进退也是用腿法,不动时左右旋转也是腿法。有时对方进步你脚不动,恰是管住对方的腿法,进步和退步都是打击而用的。进步是打击好理解。而退步怎样打击呢?如倒卷肱,先是后脚不动,前脚往后勾。   将脚抬起来的腿法有踼、点、踹、挂、扫。打击点有脚(脚周围),小腿、膝、胯、大腿、包括臀部。最凶的是膝,因为膝打击的部位是最薄弱的部分。太极拳的摆腿打法是在小范围内打击,范围小而力量大,速度快,路线短,发腿时对方防不胜防,变化莫测。   第十二章   陈氏太极拳的推手特点   由于缠丝、惊弹,别人感到推手不舒服,陈氏可用手腕、肘、肩、胸、腹、胯、膝、腿、脚各个部位打击敌人。使其感到不适应的是一惊弹;二擒拿。主要是陈氏太极拳的广度太大了。两人打手时,对方打手,我就动肘打去,回肘又是用肩,打完肩,前一个关节过去了,回手又是肘,回肘又是肩。运用这种方法往返进行,周而复始,无限打击,平时练习要有这种意念。   在形势上比其它拳活的多。推手方法多,有挽花、单双推、进三退三、花步、大捋。可以推得满天飞,上面粘粘相随,下面五种步法(进、退、顾、盼、定)下面转换,上面走折叠,下面走转换。
[此贴子已经被作者于2006-9-19 1:55:23编辑过]
有所感悟说于师,纠我偏差扶我神.
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 楼主| 发表于 2006-9-16 23:59:03 | 显示全部楼层
此贴应接"陈式太极拳要领"之后,系同一文.没有发好,请原谅.
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发表于 2006-9-17 22:15:14 | 显示全部楼层
正点文章啊!
美食、武术我之爱也
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